Videoreseña: Juegos Abstractos – 10 Recomendaciones (Del 6 al 10) – 058

by ludotonica@gmail.com, 8 septiembre, 2017

Ahí va la segunda parte de nuestras 10 recomendaciones sobre juegos abstractos. Disfrutarlo, darle al like y dejar vuestros comentarios! Muchas Gracias a Todos!

6. LINJA (2003) – Seffen Mühlhäuser
7. QWIRKLE (2006) – Susan McKinley Ross
8. TZAAR (GIPF PROJECT) (2007) – Kris Burm
9. BAUHAUS (2013) – Jordi Gené / Gregorio Morales
10. KNIGHTMARE CHESS (2014) – Bruno Faidutti / Pierre Cléquin

5 Comments


    • Fernando
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    • septiembre 28, 2017

    Gracias a vosotros. Me encantan vuestros videos porque siempre descubro algo nuevo. El próximo día que vaya a mi tienda de confianza preguntaré por el Linja.

    • Gus
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    • octubre 6, 2017

    Hola Dani, conocí este juego por tu reseña y me lo compré inmediatamente, gracias es excelente. Me encantan los abstractos. Tengo una duda sobre una regla. En el video explicas (5:00 a 5:20) que si el segundo movimiento termina en una fila vacía se gana un turno completo. Pero esa regla no está en el reglamento que viene con el juego, ¿es una regla nueva?, ¿una variación?. Gracias

      • ludotonica@gmail.com
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      • octubre 9, 2017

      Hola Gus, Respondiendo a tu duda según la versión que poseas hay un tipo de reglas u otras, por ejemplo en mi versión de Steffen Spiele del año 2003, trae 3 situaciones especiales a tener en cuenta. Primera, si una ficha llega a la línea de meta contraria con su movimiento inicial, el segundo movimiento del jugador consistirá de un solo punto, es decir el número de fichas en la meta no se cuentan para el segundo movimiento. Segunda, si una ficha mueve a una fila vacía en su movimiento inicial el jugador no tendrá segundo movimiento. Y por último, la tercera que se menciona en el vídeo, cuando una ficha llegue a una fila vacía con su segundo movimiento el jugador recibirá un turno extra completo (con su correspondiente movimiento inicial y segundo movimiento). Si la ficha llegara otra vez a una fila vacia gracias a este movimiento el jugador ya no recibirá un turno extra. En cambio en otras reglas, las del año 2015, no hace mención a estas situaciones especiales sino que habla que para conseguir un movimiento extra solo se consigue cuando una ficha llega a la salida del contrario con el número exacto de movimientos, luego dispone de un movimiento extra que consiste en mover cualquiera de sus fichas hacia adelante o hacia a trás y con esto termina su turno. También hay una regla nueva que no hay en mis reglas que se llama movimiento extra opcional que se trata en el movimiento extra en vez de mover una ficha propia puedes mover una del contrario hacia delante o atrás, pero en ningún caso las fichas que han llegado a meta. Como verás hay varias instrucciones del mismo juego dependiendo del año o la versión. Sea como sea yo siempre he jugado como cuento en el vídeo y de esa forma es simplemente genial. Espero haberte ayudado! Un Saludo

    • Gus
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    • octubre 7, 2017

    Dani, ya está solucionado. Encontré en BGG el reglamento de la versión alemana y ahí sí está esta regla. (yo tengo la versión de Foxmind).

      • ludotonica@gmail.com
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      • octubre 9, 2017

      Ok, Gus... las reglas que te has bajado de la BGG son las misma que hay en mi versión. Estupendo! A disfrutarlo! Un Saludo!

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